2008年10月17日 PES2009之一球成名

08-09赛季PES拉开战幕,本赛季新增要素比较丰富,而从PS2版J联盟引入的一球成名模式算是自ML之后最大的革新了,目前鄙人已加盟一俄超俱乐部开始混板凳……唉,慢慢来吧,身高一米六且生理机能异常羸弱,训练时总是被高 ... (全文...)

2006年08月22日 昆虫 VS 吃豆人

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这个“使用昆虫进行《吃豆人》游戏”的设计者是荷兰大学生Wim Van Eck的毕业研究项目,他首先在舞台型固定场景 ... (全文...)

2006年08月22日 NO PAIN, NO GAME

初学英文的朋友们都应该记得“No pain, no gain (不劳而获)”这句成语,而今却有一家厂商将这句成语改成了“No pain, no game”,因为他们生产了世界上独一无二的自虐型游戏主机――Painstation。(看清楚,可不是Playstation哦。)</ ... (全文...)

2006年05月19日 06 E3

在E3之前,本对SONY的PS3充满期待,因为有新闻报道小岛将在E3展上对MGS4进行实际操作演示,这就意味着我们将看到次世代MGS的实际画面。然而SONY的新闻发布会以及随后的试玩展出无疑让众多索饭冒了一身冷汗:出席发布会的 ... (全文...)

WE10的ROM在网上惯例性提前放出,一年一度的WE复活月开始了,全国的WEer进入颠狂状态,网上交流异常热烈,呵呵。

关注中的几个球员数值都有了不小的提升:梅西丑小鸭大翻身,数值涨得有点夸张;托尼相对于前作已 ... (全文...)

2006年03月20日 WE10来了

KONAMI公司将于3月23日召开《WE》系列发售纪念发表会,会上将正式宣布《WE》系列最新作《WE10》(PS2)的详细情报。

《WE10》中电脑所控制的球队将具有各自特有的“个性化”行动,因此,游戏中的大师联赛等各模式将更 ... (全文...)

虽然接触实况不算太晚,但要说对实况有一些研究还是在PES4 PC版推出之后,之前都只是和电脑对战,也没混过机厅,在中兴楼时才可以算是真正开始接触人与人的对战。

过去几乎没有研究过实况的阵型和打法,都是习 ... (全文...)

前不久和一位沉迷于网游的高中好友在QQ上聊天时,这位好友兴奋地告诉我其实在网游里也可以学到很多东西,我当时只是笑了笑,不过现在他已经悬崖勒马,及时脱离了苦海,我想他现在的看法应该改变了很多吧,呵呵。

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2005年11月29日 Have a Nice Day

《Have a Nice Day》,Bon Jovi新专辑里值得推荐的一首歌曲,典型的Jovi曲风,第一次听这首歌是在11月14日播出的天下足球的开场曲中,正逢英阿大战,激情的对决画面,配上这首摇滚风味十足的歌曲,绝对是天下足球近年来最精 ... (全文...)

2005年11月28日 微软与XBOX360

最近XBOX360的发售使得游戏界格外热闹,各种奇异的新闻也是层出不穷,例如“粉碎X360计划”就是其中之一。

随着X360的到来,微软的野心越来越大,而Cusumano在《软件业生存之道》一书结尾处的一段话引起了我的兴趣: ... (全文...)